bom dia, gedê! desculpa pelo sumiço na semana passada, tem muitas coisas acontecendo ao mesmo tempo.
uma das coisas mais importantes que eu aprendi graças a terapia e que sigo com rigor é respeitar meus limites, não me forçar a fazer coisas se elas não são possíveis.
semana passada eu queria muito escrever a news mas não teria como fazer isso de uma forma saudável, então vale mais a pena ficar uma semana sem do que me forçar a fazer isso e depois não querer mais (ou ficar todo zuado de saúde).
essa semana as coisas estão menos caóticas, então aqui estou eu!
e fica a reflexão pra essa semana:
sempre priorize sua saúde mental e física antes do trabalho (principalmente se for um trabalho que não é remunerado e você faz só pelo prazer de fazer).
✍️ gedêxercício
hoje é dia de destravar a mente fazendo um exercício criativo sobre relaxamento.
isso aí, vamos pensar em formas mecânicas, sistemas, core loops que façam com que o jogador relaxe e curta a jornada do seu jogo. só isso
um tipo de jogo que eu acho que faz isso muito bem, é o A Short Hike.
então vamo lá, me diz o seguinte:
→ qual é a mecânica mais relaxante que você consegue pensar?
→ por que ela te relaxa?
→ como você faria um jogo com essa mecânica?
🤝 jabá
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✍️ gedêxercício
→ qual é a mecânica mais relaxante que você consegue pensar?
Caminhar de uma região para outra no mapa.
→ por que ela te relaxa?
Em alguns jogos, principalmente naqueles em que o personagem segue o destino automaticamente, permite que eu perceba detalhes da paisagem e do cenário.
→ como você faria um jogo com essa mecânica?
Criaria um jogo focado na entrega de encomendas. Algumas viagens seriam longas e teria alguns desafios, mas também muitos momentos de calma para o jogador contemplar a paisagem.