bom dia, gedê! hoje enquanto tomava um café e trabalhava aqui em casa, me peguei pensando em quão acelerado é o ritmo da nossa vida e da nossa forma de consumir conteúdo hoje em dia.
eu crio de uma forma cada vez mais rápida, se ficar muito longo ou lento, parece que não vai interessar ninguém.
a ideia do gedêxercício de hoje (se você tá aqui pela primeira vez, é o exercício criativo pra você destravar sua mente, que rola aqui toda quarta), é criar um jogo propositalmente lento.
✍️ gedêxercício
e se o jogo que você criasse fosse propositalmente lento?
algo que forçasse quem joga a ter paciência e outras virtudes que foram esquecidas na nossa rotina rápida e intensa.
🕛🕧🕐🕜🕑🕝
vamos fazer o seguinte exercício aqui e tentar responder essas perguntas e criar um jogo simples juntos:
→ qual seria a mecânica do seu jogo lento?
→ o que você faria pra justificar essa lentidão?
→ como você faria pra manter o jogador nessa experiência?
👄 falou e disse
a galera fez o gedêxercício da semana passada, que tinha o tema → inversão de papéis
essas foram as soluções criativas de alguns gedês ↓
qual papel você inverteria no seu jogo?
“No jogo você é uma princesa que não quer ser salva, então precisa colocar suas armadilhas de forma estratégica para parar os heróis querendo te salvar.“
qual seria o core loop dessa experiência?
“Seria um jogo de puzzle onde o personagem possui certas habilidades limitadas e você como a princesa deve usar de armadilhas e mecanismos em cada fase para parar o herói.“
gedê anônimo
🤝 jabá
falei sobre os tão queridos e populares cozy games no meu último vídeo :)
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