cachorros e videogames
auauau
bom dia, gedê! escrevo essa newsletter numa manhã de segunda-feira, morto de sono por uma noite mal dormida.
estou com problemas de insônia? nada disso, eu adotei um cachorrinho com minha namorada.
no momento que escrevo isso o Panamá, meu cachorro, tá com quase 3 meses e já tem 7kg e um tamanho considerável (tudo indica que ele será colossal adulto).
um fato curioso sobre mim é que eu sempre quis ter um cachorro, e agora com meus 25 anos finalmente to realizando esse sonho de criança (daora demais).
agora que vocês já foram devidamente apresentados pro Panamá, vamos seguir com a programação normal.
✍️ gedêxercício
definitivamente uma das coisas que geraram esse desejo de ser o tal do pai de pet, foi o jogo lendário Nintendogs.
Nintendogs
caso você more debaixo de uma pedra ou não tenha tido contato com consoles da Nintendo, talvez você não conheça esse jogo, então um breve resumo aqui pra você.
esse jogo é basicamente um simulator de ter cachorro (ou um tamagochi mais realista e um pouco mais complexo).
nele você cuida de um cachorro tendo que fazer tudo que você faria na vida real (só que sem ter que gastar uma nota em ração, veterinário, brinquedos, etc).
eu amava esse jogo, era viciado (ficava no ds criando meu dog imaginando que era de verdade), e agora eu to vivendo isso fora do videogame.
hora do gedêxercício 🎮
vamos fazer o seguinte exercício aqui e tentar responder essas perguntas e criar um jogo envolvendo cachorros de alguma forma:
→ se você fosse criar um jogo envolvendo cachorros, como ele seria?
→ qual seria o gênero desse jogo, e por quê?
→ pergunta bônus: qual sua experiência mais maluca com um cachorro?
quero muito ver a resposta de vocês nos comentários 👀
👄 falou e disse
olha só uma das sugestões de um dos gedês aqui da newsletter sobre o tema de criar uma brincadeira de roda ↓

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Se eu criasse um envolvendo cachorros, ia começar o jogo onde o cachorro foge de um ringue de luta, e tem que sobreviver. Deve escolher com cuidado quem são as pessoas que podem chegar perto. Enfrentar desafios de cachorros de rua, pessoas, carros e animais maiores. E o objetivo seria salvar outros animais na mesma situação de perigo, e quem sabe no final, encontrar um lar.
O gênero seria Metroidvania. O mapa seria liberado conforme o jogador liberasse itens, e momentos da história importantes. Jogo de referência : Sheepy, a short adventure, Hollow Knight, Ori and the Blind Forest.
E minha experiência mais maluca, foi levar minha cachorra mais velha para a praia, e ver ela se divertindo como nunca.