bom dia, gedê #06
sobre a jornada infinita de aprender ✨
eu sempre gostei muito de aprender, e de tempos em tempos eu desenvolvo algum tipo de hiperfoco temporário no assunto que eu estiver interessado em aprender naquele momento.
e essa parada de estar sempre pesquisando, fuçando, tentando entender de alguma forma alguma parada que me interessava, me ajudou muito na minha carreira como game designer.
durante toda essa jornada que eu tive e estou tendo de aprender e ir atrás de conteúdo de game design, eu sempre sofri muito com o seguinte:
qual a ordem certa pra eu consumir e aprender os conteúdos de gedê?
onde eu acho esses conceitos e exemplos práticos disso?
cadê em português????
essas três perguntas sempre ficavam na minha cabeça durante meu processo de aprendizado aos trancos e barrancos (no final deu tudo certo).
na vivência gedê de hoje, vou contar como eu criei o GUIA DO GAME DESIGNER, na tentativa de te ajudar e me ajudar a achar onde estudar cada coisa, a botar ordem no que e quando estudar, e (quando eu acho) com conteúdo em pt-br!
vivência gedê
como eu acabei de falar, sempre fiquei encucado com como estudar e mesmo estudando, ficava com essa pulga atrás da orelha pensando se o que eu estava fazendo fazia sentido, ou se eu tava só perdendo tempo.
pensando no meu eu do passado, eu decidi criar o GUIA DO GAME DESIGNER.
o que é e como funciona o guia 👇
O GGD (Guia do Game Designer) foi criado para ajudar na sua jornada de aprendizado. É um mapeamento das principais tecnologias, conceitos e habilidades demandadas pelo mercado, com minhas sugestões e opiniões.
ele foi dividido em níveis, e cada nível tem diferentes tópicos, que ao clicar, você tem um breve resumo do que se trata o assunto, e tem uma curadoria com vários links com vídeos, artigos, cursos, etc.
algumas coisas que eu gostaria de adicionar sobre o guia 👇
eu não sou o dono da verdade nem expert absoluto do game design, nem nunca serei, você pode discordar da ordem do conteúdo ou conhecer fontes ainda melhores do que as do guia
o guia é open-source! isso significa que você pode ajudar o guia a crescer clonando ele no github, adicionando mais conteúdo, e me mandando um pull-request :)
tendo dito isso, espero que o guia seja útil pra você, e caso saiba de pessoas que querem ingressar na área de game design, ou só estudar mesmo, você pode me ajudar compartilhando o guia por ai.
e mais uma última coisa (também falo disso no jabá mas vou reforçar aqui): se você está disposto a investir no seu estudo, e quer aprender game design de forma acessível e 100% em português, eu recomendo tu dar uma olhada no meu curso, que eu criei pensando em mim mesmo do passado, que passou muito sufoco pra aprender e conseguir entender certas coisas.
você não precisa passar todo esse sufoco mais, tá mais acessível de aprender comigo :) (ou de graça no guia também)
pegando a visão 👀
chegamos nas referências dessa semana, dessa vez com jogo, canal, e livro!
🎮 indie brasileiro com mecânicas de gameplay muito legais → dandara
📽️ canal do clécio → 100% focado em godot com tutoriais e notícias
📖 labirinto: um livro a ser jogado, um livro a ser lido
jabá 🤝
aqui você encontra mais conteúdo sobre mim (de graça e pago) :)
meu curso de game design → vem aprender comigo 🎮
como eu fui parar no game design no bom dia, gedê (versão áudio) 👇
dicas úteis pra você 👇





Pior que ter esse conhecimento mais acessíveis aqui no Brasil é muito bom, principalmente pra quem tá começando e tá aprendendo pela Internet
Que bacana compartilhar o caminho das pedras com quem está começando! 😃
Ter uma direção gera menos ansiedade (digo por experiência própria, hehe) !