bom dia, gedê! se você está lendo isso hoje 04/07, isso significa que eu e a galera do meu estúdio de games vamos estar no festival jogatório!
caso você more em SP ou esteja por aqui essa sexta/sábado ou domingo, você está mais que convidado pra participar do evento que é 100% gratuito.
além de poder jogar o Pimbolas, você vai poder jogar vários outros jogos brasileiros incríveis e conhecer muito da cena nacional de gamedev :)
✍️ vivência gedê
como falei agora pouco, vamos participar desse evento, e estamos fazendo as alterações finais no jogo pra deixar ele o mais polido possível pra galera que jogar ter a melhor experiência possível.
nas últimas semanas testamos bastante o jogo por conta própria, e com amigos! fizemos até um campeonato pra pegar feedback e pra nossos amigos curtirem o jogo também (de quebra ainda gravamos e virou marketing pro jogo).
além disso, tenho postado updates rápidos sobre o jogo no linkedin, que também estão ajudando a aumentar a quantidade de wishlists.
nós construímos um roadmap para o projeto, e no momento para essa build do evento estamos focados em fazer o seguinte até o evento (que é hoje pra você que está lendo isso, mas pra mim ainda tem bastante tempo até lá):
→ melhorar o chute leve
→ adicionar power-ups modificadores
→ polir detalhes como sfx/vfx específicos
→ testar muuuito o jogo para garantir que não tem nenhum bug
fazendo tudo isso, vamos ter uma build sólida, e esperamos que o evento ajude a divulgar e espalhar o Pimbolas ainda mais!
🅱️ bêbêbê (bom, barato, e brasileiro)
essa semana eu recebi uma chave de jogo da galera da Pyxeralia, e era o jogo Scarlet Tower deles. testei o jogo, joguei um pouco e fiquei impressionado com a profundidade que eles colocaram nas mecânicas e nos sistemas do jogo!
🎮 pra você que curte jogos no estilo Vampire Survivors → Scarlet Tower
🤝 jabá
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me dá um salve em davibaptixta@gmail.com
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